CD PROJEKT S.A. es un grupo polaco de videojuegos con sede en Varsovia. La empresa, que cotiza en la Bolsa de Varsovia, es conocida especialmente por su estudio CD PROJEKT RED, especializado en juegos de rol con un fuerte componente narrativo. Sus producciones combinan exploración, progresión de los personajes y decisiones capaces de influir en la historia. Se dirigen a un público internacional en PC y consolas, con un modelo de negocio basado principalmente en la venta de juegos y expansiones.
De la distribución a las creaciones propias
Fundada en 1994 por Marcin Iwiński y Michał Kiciński, CD PROJEKT comenzó distribuyendo videojuegos en Polonia. La empresa desarrolló conocimientos especializados en su localización, en una época en la que el mercado polaco estaba tomando forma. La creación de CD PROJEKT RED en 2002 marcó su paso hacia la producción. Publicado en 2007, el primer The Witcher adaptó el universo literario del escritor polaco Andrzej Sapkowski y sentó las bases de su principal franquicia.
The Witcher 3: Wild Hunt, publicado en 2015, amplió considerablemente su público. El título y sus expansiones situaron al estudio entre los actores reconocidos de los juegos de rol de mundo abierto. En paralelo, CD PROJEKT contribuyó al desarrollo de la distribución digital con GOG, una plataforma lanzada en 2008 y asociada a la comercialización de juegos sin sistemas de gestión de derechos digitales, conocidos como DRM.
Franquicias y experiencia narrativa
La actividad creativa se apoya en proyectos ambiciosos que movilizan durante varios años a equipos artísticos, técnicos y editoriales. A los relatos de fantasía de The Witcher se suma Cyberpunk 2077, publicado en 2020 y basado en el universo del juego de rol creado por Mike Pondsmith. Su lanzamiento, marcado por problemas técnicos, especialmente en las consolas antiguas, puso de manifiesto los riesgos de producción y reputación vinculados a estas obras.
El trabajo de corrección, las actualizaciones y la expansión Phantom Liberty, publicada en 2023, acompañaron posteriormente el relanzamiento del juego. El grupo también explota sus universos más allá de sus títulos principales, en particular mediante colaboraciones audiovisuales como la serie de animación Cyberpunk: Edgerunners. Este enfoque mantiene la visibilidad de las franquicias entre dos grandes lanzamientos, sin eliminar la dependencia económica del calendario de los juegos.
¿Y ahora qué?
La hoja de ruta anunciada por CD PROJEKT incluye nuevos proyectos de The Witcher y Cyberpunk, así como el desarrollo de un universo original llamado Hadar. El uso de Unreal Engine 5 para la nueva generación de juegos de The Witcher supone un cambio técnico importante respecto al motor propio REDengine utilizado anteriormente.
El reto será llevar adelante varias producciones manteniendo bajo control su alcance, su calidad y sus plazos. Para este grupo, cuyos ciclos de creación son largos, la capacidad de organizar los equipos y garantizar lanzamientos fiables cuenta tanto como la fuerza de sus franquicias. Así, sus próximos juegos deberán transformar un catálogo reconocido en una actividad sostenible, sin repetir las dificultades experimentadas durante el lanzamiento de Cyberpunk 2077.